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High Scores gefŠllig? Wenn ja, dann wird Sie in Zukunft diese Seite
interessieren. evolution@home ermšglicht es schon jetzt, Informationen zu Ÿbermitteln, die es ermšglichen, da§ Sie in einer solchen High-Scores Punktetabelle identifiziert werden kšnnen. Dazu mŸ§en Sie Ihre Ergebnisse
nur personalisieren. Da es eine
Reihe von Disziplinen geben wird (Verschiedene RAM Kategorien und RechenzeitlŠngen), bieten sich mehrere Mšglichkeiten, erster zu werden. Sie kšnnen selbstverstŠndlich auch anonym bleiben.Die drei Teams, die die
meiste Rechenzeit fŸr eine bestimmte Fragestellung zur VerfŸgung gestellt haben werden, werden in dem wissenschaftlichen Paper, welches die Ergebnisse berichtet, in der Danksagung verewigt werden. Alle anderen
nicht-anonymen Mitarbeiter werden auf dieser Site aufgelistet werden. Da jedoch die Veršffentlichung von solchen Punktetabellen nicht zum unmittelbaren Kern des Systems gehšrt, wird dies einer der letzten Teile sein,
die aufgebaut werden. Ein gro§es Dankeschšn an alle Teilnehmer der ersten Stunde! Tausend Dank an alle, die schon Ergebnisse an evolution@home eingeschickt haben.Trotz der noch ziemlich umstŠndlichen manuellen Arbeit die dafŸr nštig ist, haben Sie sich nicht
davon abhalten lassen, etwas zur Erforschung evolutionŠr-genetischer Ursachen des Artensterbens beizutragen. Auch die fehlende RŸckmeldung darŸber, ob alles gut angekommen ist hat Sie nicht entmutigt. Daher sei an
dieser Stelle gesagt: Ja, die Results-files kommen an und sie werden gebraucht. Das bleibt auch dann so, wenn diese Website nicht so hŠufig aktualisiert werden kann und die automatische High-Score Erzeugung noch
nicht fertig ist. Bis dahin dauert es noch etwas und erst danach kann der vielfach geŠu§erte Wunsch in Angriff genommen werden, dem Simulator eine graphische OberflŠche und automatische Funktionen zu verleihen, die neue
Run-files holen und Ergebnisse einschicken. Die erste Vorauswertung (alle Daten bis 13. August 2001) hat ergeben, da§ Sie zusammen mit den etwa 120 anderen Teilnehmern knapp 5 Jahre Rechenzeit zu dem Projekt
beigetragen haben. Bis der vollautomatische Simulator verfŸgbar sein wird empfehlen wir Ihnen, solche Run-files auszuwŠhlen, die lange computing times (Rechenzeit) benštigen. So kšnnen Sie mit einem Run-file ihren
Rechner sehr lange beschŠftigen; so fŠllt kaum auf, da§ evolution@home momentan nur halb-automatisiert ist. FŸr die Ergebnisse selbst ist es au§erdem egal, ob sie von einem eleganten graphischen Programm oder von einer
altmodischen Kommandozeilenversion berechnet wurden. So lЧt sich die Zeit besser ŸberbrŸcken, bis eine wirklich benutzerfreundliche vollautomatische Version vorliegt. Machen Sie sich keine Sorgen darŸber, ob
irgendeine Simulation doppelt lŠuft oder was passiert wenn eine Simulation gewaltsam unterbrochen wird. Beide FŠlle sind bei der Konstruktion des Systems bedacht worden und werden automatisch sinnvoll verwertet. Ihre
Mithilfe wŠhrend dieser frŸhen Phase von evolution@home ist wirklich wichtig und kommt an, auch wenn momentan noch die Software zum regelmЧigen automatischen Website update fehlt. Sobald diese vorliegt, werden die
bis dahin angesammelten Highscores veršffentlicht. Wenn Sie Fragen haben, oder sich nicht sicher sind, ob Ihre Ergebnisse ankommen, dann schicken Sie doch einfach eine email an info@evolutionary-research.net. |