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Willkommen in der Evolutionsforschung,
einem der faszinierendsten Abenteuer unserer Zeit. Diese Website wird von evolutionary-research (dt. Evolutionsforschung) betrieben, einer jungen Initiative fŸr evolutionŠre Bioinformatik. Ihr Ziel ist es, Evolutionsfaktoren und ihr Zusammenspiel zu erforschen. Dies war
lange ausschlie§lich die DomŠne professioneller Biologen. Doch nun wird durch evolutionary-research
erstmals auch der allgemeinen …ffentlichkeit die Mšglichkeit gegeben, sich an der Evolutionsforschung zu beteiligen. Schlie§lich mŸssen wir alle zusammenarbeiten, um die vielen RŠtsel zu verstehen, die unsere belebte Umwelt und ihre Evolution birgt. Mu§ dafŸr jeder Evolutionsbiologe werden? Nein. WŠhrend Wissenschaftlern nach wie vor eine langfristig entscheidende Rolle zukommt, kann die …ffentlichkeit etwas beitragen, wovon Experten im allgemeinen viel zu wenig haben:
und das ist Rechenpower! Gerade wird evolution@home
vorbereitet. Es ist das erste global verteilte Rechenprojekt, das sich mit evolutionŠren Fragestellungen beschŠftigt, indem es komplexe Simulationsaufgaben auf viele PCs verteilt. Ganz so wie SETI@home und andere Šhnliche Projekte: Ein zentraler Computer (Server) verteilt die Arbeit auf Computer, die sich in ihrer freien Rechenzeit daran beteiligen wollen (Clients). WŠhrend Sie also Nachts in Ruhe
schlafen, berechnet Ihr Computer die Wirkung verschiedener evolutionŠrer KrŠfte
- auf das †berleben gefŠhrdeter Arten oder
- auf die Evolution neuer funktionaler Anpassungen
Da es in der Evolutionsbiologie unzŠhlige verschiedene Fragestellungen gibt, ist es unmšglich, ein Programm zu schreiben, welches alle beantworten kann - falls es Ÿberhaupt so lange rechnen kšnnte. Daher werden
spezifische Fragestellungen in Form bestimmter Modelle in spezielle Client-Software eingebaut. Sie werden sich aussuchen kšnnen, was Sie am interessantesten finden und kšnnen dann an dieser Frage mitarbeiten, indem Sie
sich das entsprechende (kostenlose) Programm herunterladen. Dieses holt sich die RechenauftrŠge vom zentralen Server und sendet - nach abgeschlossenen Berechnungen - auch die Ergebnisse dorthin. Von Zeit zu Zeit werden
die gesammelten Resultate dann ausgewertet und veršffentlicht. Der erste Simulator
in dieser Serie wird sich mit dem Aussterben bedrohter Tierarten beschŠftigen. Wie die meisten Leute wissen, gibt es viel mehr nachteilige Mutationen als vorteilhafte. Es ist aber noch vergleichsweise unbekannt, da§ solche Mutationen - vorausgesetzt sie haben nur geringfŸgige Auswirkungen - eine Population langfristig zum Aussterben bringen kšnnen. Dieser Prozess ist aus der theoretischen Populationsgenetik bekannt und nennt sich Mullers Ratsche. Die Ratsche kann asexuelle Populationen bedrohen, wenn bestimmte Mutationsraten in diesen Populationen zu hoch sind. Um mehr Ÿber diesen mšglichen Grund fŸr das Aussterben von Populationen herauszufinden, wird der erste
Simulator
Populationen nachbilden, in denen Mutationen verschiedener Effekte stattfinden. Diese Simulationen werden mit dazu beitragen, Formeln zu ŸberprŸfen, die zu Mullers Ratsche entwickelt wurden. Au§erdem wird man mehr Ÿber die Rolle von Mullers Ratsche in der Natur herausfinden.
Andere Simulatoren werden folgen. Die Programmierumgebung Eepsilon, die gerade entwickelt wird, ist dazu gebaut, um verschiedene Modelle aus Evolutionsbiologie und …kologie schnell in lauffŠhigen Code umzusetzen.
Was Sie jetzt schon tun kšnnen Ihnen liegen die bedrohten
Arten am Herzen? Sie interessieren sich ganz allgemein fŸr die Evolution des Lebens auf der Erde? Sie sind ein Spezialist fŸr die Evolution von Sex? Dann werden Sie den ersten šffentlichen Simulator von evolution@home
herunterladen wollen. Damit kšnnen Sie auf Ihrem Computer sinnvolle Evolutionsforschung betreiben, wŠhrend Sie Kaffee trinken oder das Wochenende genie§en. Wenn
Sie nicht verpassen wollen, wann es neue Simulatorsoftware zum herunterladen gibt, kšnnen sie sich registrieren
lassen. Dann bekommen Sie eine email, sobald ein Simulator fŸr Ihren Rechnertyp zum Download bereitsteht. †berblck Ÿber diese Website Eine ausfŸhrlichere Einleitung kann man unter
Start lesen. Weiteres gibt es bei den am hŠufigsten gestellten Fragen. Wenn sie evolutionary-research
unterstŸtzen wollen, dann helfen sie doch einfach mit.Simulatoren
sind die Computerprogramme, die ein bestimmtes Evolutionsmodell auf Ihrem Computer simulieren kšnnen. Sie kontaktieren den zentralen Server, der ihnen die nŠchste wissenschaftliche Frage in Form einer Parameterkombination mitteilt. Sobald diese berechnet ist, kann das Ergebnis zurŸck an den Server geliefert werden. Der speichert aber nicht nur den wissenschaftlichen Teil, sondern auch den Aufwand, den Ihr Computer bei der Berechnung getrieben hat. Wer wieviel berechnet hat, kann unter den Hšchst
Punktzahlen des Projekts nachgelesen werden. WŠhrend der wissenschaftliche Hintergrund schon vor dem Downloaden eines Clients abrufbar ist,
dauert die Auswertung der Resultate
immer einige Zeit; Nicht nur die Wissenschaflter, sondern auch die Allgemeinheit soll dabei auf ihre Kosten kommen. †ber die Ergebnisse kann man schlie§lich diskutieren. Vielleicht suchen
Sie aber nur etwas aus dem Archiv oder einen †berblick Ÿber diese Site. In jedem Fall, viel Spa§ beim Entdecken von evolutionary-research
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