Warum hei§t diese Projekt evolution@home? Das Ziel
dieses Supercomputing Abenteuers ist, mšglichst vielen Leuten die Mšglichkeit zu geben, sich von zuhause aus an ernsthafter Evolutionsforschung zu beteiligen, vorausgesetzt sie haben einen geeigneten
Computer mit Internetanschlu§. Es ermšglicht Teilnehmern, Evolution zu Hause zu beobachten und dabei die gleichen ´benutzen, wie Experten. Insgesamt bekommen dadurch viele die Mšglichkeit ein GefŸhl dafŸr zu
entwickeln, welche Mšglichkeiten sich durch die verschiedenen Evolutionsfaktoren eršffnen. Wer ist
evolutionary-research? evolutionary-research
(korrekt geschrieben kursiv und mit Bindestrich) ist eine junge Bioinformatikinitiative, die sich auf Evolutionsbiologie spezialisiert hat. Sie wurde von Laurence Loewe im Mai 2000 gegrŸndet und startete den ersten Simulator im April 2001. Sie betreibt
evolution@home und entwickelt eine Programmierumgebung, die das Implementieren von Evolutionsmodellen vereinfacht. Letztere kšnnen dann von evolution@home Teilnehmern berechnet werden. Werde ich sehen, welche evolutionŠre Fragestellung gerade bearbeitet wird? Sie werden eine allgemeine
Einleitung auf dieser Website lesen kšnnen, bevor sie den betreffenden Simulator herunterladen. Dann werden Sie alle Resultate, die Ihr Computer berechnet, sehen kšnnen und noch einige mehr (die aus
PlatzgrŸnden nicht an den zentralen Server gesendet werden kšnnen). Sie kšnnen sich zum Beispiel ansehen, wie sich bestimmte Parameter (Werte) mit der Zeit verŠndern und dies festhalten. Da jedoch der
Aussagewert einer isolierten Simulation sehr begrenzt ist, mu§ mit diesen Daten vorsichtig umgegangen werden. Bevor daraus Schlu§folgerungen von Bedeutung gezogen werden, sollte die Analyse aller
zusammengenommenen Daten erfolgt sein. Diese kann jedoch nur von Experten durchgefŸhrt werden. Die wichtigsten Ergebnisse dieser Analyse werden sie wiederum auf dieser Website nachlesen kšnnen.
Welche Betriebssysteme werden unterstŸtzt? Zur Zeit
MacintoshOS (Classic PPC und 68K, sowie MacOS X Ÿber Carbon) und Windows (95 oder neuer). Linux wird zu gegebener Zeit dazukommen. Wann kommt ein vollautomatischer Simulator? Das wird noch eine Zeit dauern. Zuerst wird die Auswertung
der Ergebnisse automatisiert werden. Danach wird die automatische Punkt-Zahl Auswertung implementiert, um allen Teilnehmern zu ermšglichen ihren Beitrag sehen zu kšnnen. Erst dann kann sinnvollerweise mit
der Implementierung einer vollautomatischen graphisch ansprechenden SimulatoroberflŠche begonnen werden. |