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Warum hei§t diese Projekt evolution@home?

Das Ziel dieses Supercomputing Abenteuers ist, mšglichst vielen Leuten die Mšglichkeit zu geben, sich von zuhause aus an ernsthafter Evolutionsforschung zu beteiligen, vorausgesetzt sie haben einen geeigneten Computer mit Internetanschlu§. Es ermšglicht Teilnehmern, Evolution zu Hause zu beobachten und dabei die gleichen ´benutzen, wie Experten. Insgesamt bekommen dadurch viele die Mšglichkeit ein GefŸhl dafŸr zu entwickeln, welche Mšglichkeiten sich durch die verschiedenen Evolutionsfaktoren eršffnen.

Wer ist evolutionary-research?

evolutionary-research (korrekt geschrieben kursiv und mit Bindestrich) ist eine junge Bioinformatikinitiative, die sich auf Evolutionsbiologie spezialisiert hat. Sie wurde von Laurence Loewe im Mai 2000 gegrŸndet und startete den ersten Simulator im April 2001. Sie betreibt evolution@home und entwickelt eine Programmierumgebung, die das Implementieren von Evolutionsmodellen vereinfacht. Letztere kšnnen dann von evolution@home Teilnehmern berechnet werden.

 

Werde ich sehen, welche evolutionŠre Fragestellung gerade bearbeitet wird?

Sie werden eine allgemeine Einleitung auf dieser Website lesen kšnnen, bevor sie den betreffenden Simulator herunterladen. Dann werden Sie alle Resultate, die Ihr Computer berechnet, sehen kšnnen und noch einige mehr (die aus PlatzgrŸnden nicht an den zentralen Server gesendet werden kšnnen). Sie kšnnen sich zum Beispiel ansehen, wie sich bestimmte Parameter (Werte) mit der Zeit verŠndern und dies festhalten. Da jedoch der Aussagewert einer isolierten Simulation sehr begrenzt ist, mu§ mit diesen Daten vorsichtig umgegangen werden. Bevor daraus Schlu§folgerungen von Bedeutung gezogen werden, sollte die Analyse aller zusammengenommenen Daten erfolgt sein. Diese kann jedoch nur von Experten durchgefŸhrt werden. Die wichtigsten Ergebnisse dieser Analyse werden sie wiederum auf dieser Website nachlesen kšnnen.

 

Welche Betriebssysteme werden unterstŸtzt?

Zur Zeit MacintoshOS (Classic PPC und 68K, sowie MacOS X Ÿber Carbon) und Windows (95 oder neuer). Linux wird zu gegebener Zeit dazukommen.

 

Wann kommt ein vollautomatischer Simulator?

Das wird noch eine Zeit dauern. Zuerst wird die Auswertung der Ergebnisse automatisiert werden. Danach wird die automatische Punkt-Zahl Auswertung implementiert, um allen Teilnehmern zu ermšglichen ihren Beitrag sehen zu kšnnen. Erst dann kann sinnvollerweise mit der Implementierung einer vollautomatischen graphisch ansprechenden SimulatoroberflŠche begonnen werden.

 

©  by evolutionary-research, letzte €nderung Samstag, 15. September 2001. Kontakt

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